Zarejestruj się u nas lub też zaloguj, jeśli posiadasz już konto



Login: Hasło:
Portal FAQ Grupy Ludzie Galeria

  Regulamin Ekipa    RegulaminRegulamin    SzukajSzukaj     RejestracjaRejestracja



 
 
[BAHN] Program nadal się rozwija!
Strona 2 z 4
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum KM-Forum Strona Główna -> Symulatory Idź do strony Poprzedni  1, 2, 3, 4  Następny
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
J-31  Płeć:Mężczyzna
@Naczelny Moderator
Naczelny Moderator



Dołączył: 04 Lis 2004
Miejscowość: Warszawa
Pochwał: 26

PostWysłany: 2009-12-18, 10:36
Temat postu:
Zacytuj zaznaczone

Jest tego całem mnóstwo w "Świecie Kolei". Sam wielokrotnie z tego korzystałem do symulacji w Bahnie
Powrót do góry
Ogląda profil użytkownika Odwiedź stronę autora
   
wlocek369  Płeć:Mężczyzna



Dołączył: 10 Maj 2009
Miejscowość: Włocławek

PostWysłany: 2010-01-18, 20:42
Temat postu:
Zacytuj zaznaczone

Mi w obecnej wersji BAHN brakuje opcji pamiętania z którego kierunku "zwrotnicy" wjechał autobus/tramwaj aby przy wyjeździe pojazd skręcał w odpowiednim kierunku (coś dla wjazdów pod Market itp) tak aby nie trzeba było na siłę tworzyć pod-linii typu 3A, 3B tylko dlatego aby autobus wjeżdżając pod market itp. z kierunku A wyjechał napewno w kierunku B.
przecież i tak zaraz po wyjeździe te linie 3A i 3B ponownie stają się linią 3 czemu służą takie utrudnienia
Uważam że dodanie opcji pamięci zwrotnicy w której znajdowały by się informacje o: numeru wozu, linii na której jedzie i kierunku z którego wjechał to jest jedna ze zmian którą powinno się wprowadzić w pierwszej kolejności. (zwrotnice powinny pracować parami tak aby pojazd wjeżdżający z danego kierunku mógł ponownie wrócić na swoją trasę)

Ta zmiana w znaczny sposób uprościła by projektowanie map dla linii mających podjazdy pod ten sam przystanek (chodzi mi fizycznie o to samo stanowisko) lub grupę przystanków na których ta sama linii kursuje z/w 2 i więcej różnych kierunkach tym samym odcinkiem trasy w tym samym kierunku, bez konieczności wprowadzania jak teraz "linii pomocniczych" tak aby po pokonaniu tego odcinka każdy pojazd mógł kontynuować swoją trasę zgodnie z zadeklarowanym kierunkiem. Aby nie doszło że autobus Jadący z kierunku A w kierunku B po wjechaniu pod Market przez przypadek nie zawrócił w kierunku powrotnym.

Powrót do góry
Ogląda profil użytkownika
   
J-31  Płeć:Mężczyzna
@Naczelny Moderator
Naczelny Moderator



Dołączył: 04 Lis 2004
Miejscowość: Warszawa
Pochwał: 26

PostWysłany: 2010-01-19, 10:31
Temat postu:
Zacytuj zaznaczone

Sorry, ale nie bardzo rozumiem jaki Masz problem. Zwrotnice w Bahnie możesz zaprogramować w dowolny sposób. I może spróbuję Ci pokazać tylko jedną funkcję związaną z programowaniem zwrotnicy - przy pomocy screenów.

Sytuacja pierwsza - najprostsza. Jedna zwrotnica i dwie różne linie
http://img27.imageshack.us/img27/7941/image001qg.png

Sytuacja druga - jedna linia i jedna zwrotnica... ale pojazdy tej linii muszą za każdy razem jechać w innych kierunkach
http://img33.imageshack.us/img33/7369/image003o.png

I jak to rozwiązać technicznie
http://img27.imageshack.us/img27/3289/image005f.png
http://img192.imageshack.us/img192/8128/image007w.png
http://img192.imageshack.us/img192/5775/image009t.png

I na koniec sytuacja trzecia - jedna linia, jedna zwrotnica i jedna zajezdnia
http://img199.imageshack.us/img199/9027/image011a.png

W Bahnie zwrotnice nie mają ze sobą połączenia jako takiego, bo nie ma sensu, aby takie połączenie było. Jak ten pojazd ma pojechać, to Musisz oprogramować zwrotnicę "rozjazdową, czyli tą, która ma sterować ruchem rozjazdowym (warianty skrętu lub jazda prosto).

Zwrotnica "zjazdowa" nie ma żadnego udziału, ani związku

Jeśli nadal Miałbyś problemy, rzuć screenem i opisz problem

Powrót do góry
Ogląda profil użytkownika Odwiedź stronę autora
   
wlocek369  Płeć:Mężczyzna



Dołączył: 10 Maj 2009
Miejscowość: Włocławek

PostWysłany: 2010-01-19, 16:48
Temat postu:
Zacytuj zaznaczone

dzięki za pomoc ale na screenach wpisujesz dodatkową linię 1R, mi natomiast chodzi o to aby można było było zrobić to samo co zamieściłeś ale bez wprowadzania "linii pomocniczych" tak aby linia 1 była zawsze linią 1 i nigdy nie musiała być zmieniana na inny pod-numer, bo opisałeś jak rozwiązać problem ale stosując "linie pomocnicze".


A jak rozwiązać ten problem:

http://img237.imageshack.us/img237/4430/problem2g.png


i jego trudniejszą wersję

http://img503.imageshack.us/img503/1989/problem1.png

tak aby docelowo wszystko na końcu miało ten sam numer lini.



Ostatnio zmieniony przez wlocek369
dnia 2010-01-19, 17:50, w całości zmieniany 1 raz
Powrót do góry
Ogląda profil użytkownika
   
KB  Płeć:Mężczyzna



Dołączył: 13 Wrz 2008
Miejscowość: Rybnik

PostWysłany: 2010-01-19, 17:14
Temat postu:
Zacytuj zaznaczone

wlocek369 napisał:
aby można było było zrobić to samo co zamieściłeś ale bez wprowadzania "linii pomocniczych" tak aby linia 1 była zawsze linią 1 i nigdy nie musiała być zmieniana na inny pod-numer...


Inaczej tego nie ominiesz, po prostu wówczas na zjeździe będzie się kręciła w kółko

Powrót do góry
Ogląda profil użytkownika Odwiedź stronę autora
   
wlocek369  Płeć:Mężczyzna



Dołączył: 10 Maj 2009
Miejscowość: Włocławek

PostWysłany: 2011-04-11, 17:34
Temat postu:
Zacytuj zaznaczone

Przepraszam że odchdzę trochę od tematu ale czy was to trochę nie dziwi a mianowicie:

Pliki grafiki które stworzymy (.uzg) mogą mieć dodatkowo grafikę zoom1, 2 oraz 4 podczas gdy pojazdy które stworzymy (.ufg+.uzz) oraz nowsze (.nfz) mogą mieć zoom2 oraz 4.
Z czego może wynikać taka różnica:

że element grafiki może składać się z 4 plików:
- plik zbiorczy ze wszystkimi elementami (.uzg)
- plik Zoom1 (.uz1) - dla każdego elementu osobny
- plik Zoom2 (.uz2) - dla każdego elementu osobny
- plik Zoom4 (.uz4) - dla każdego elementu osobny

natomiast dla pojazdów zestaw składa się z 3 plików:
- plik zbiorczy ze wszystkimi elementami (odpowiednio .ufg+.uzz lub .nfz)
- plik Zoom2 (.fz2) - dla każdego elementu osobny
- plik Zoom4 (.fz4) - dla każdego elementu osobny

czy domyślacie się dlaczego dla pojazdów niema czegoś takiego jak zoom1 (.fz1) podczas gdy dla grafiki plik zoom1 (.uz1) istnieje.


I taka nowa uwaga:
Wyszła nawa wersja NFZ oznaczona jako 3.1 beta0
Nowymi opcjami jakie obsługuje w stosunku do 30b2:
- obsługa trybu Zoom4
- opcja otwartych drzwi (równierz w trybach zoom2 i zoom4)

W założeniu ta wersja ma mieć możliwość importu pojazdów z Bahn w wersji 385r3 ale niestety ale jakoś nie działa (nie wiem czy to tylko u mnie czy błąd w programie)

narazie nie ma polskiej wersji językowej.
W przeciwieństwie do poprzednich wersji tej edycji się nie instaluje. Wystarczy wypakować i odpalić.
Wersję NFZ 3.1b0 Można pobrać z adresu: http://bahn.mosfont.ru/exe/nfz31.php?en=1

Powrót do góry
Ogląda profil użytkownika
   
J-31  Płeć:Mężczyzna
@Naczelny Moderator
Naczelny Moderator



Dołączył: 04 Lis 2004
Miejscowość: Warszawa
Pochwał: 26

PostWysłany: 2011-04-11, 18:26
Temat postu:
Zacytuj zaznaczone

Ja z ciekawości importowałem NFZ 3.1b0, odpaliłem i edytowałem w nim model 19WE

Po czym próbowałem importować do Bahna 3.85r1, ten edytowany plik. Importować go mogłem, ale zainstalować w symulacji - już nie dało rady. Wyskakuje błąd

W ogóle dziwny jest NFZ 3.1b0. Nie działa w nim "kubełek". Reszta jakoś funkcjonuje

Powrót do góry
Ogląda profil użytkownika Odwiedź stronę autora
   
KB  Płeć:Mężczyzna



Dołączył: 13 Wrz 2008
Miejscowość: Rybnik

PostWysłany: 2011-04-11, 19:30
Temat postu:
Zacytuj zaznaczone

Nono ciekawe, zaraz się tym chyba zajmę i zobaczymy co można wyciągnąć
Powrót do góry
Ogląda profil użytkownika Odwiedź stronę autora
   
J-31  Płeć:Mężczyzna
@Naczelny Moderator
Naczelny Moderator



Dołączył: 04 Lis 2004
Miejscowość: Warszawa
Pochwał: 26

PostWysłany: 2011-04-11, 22:04
Temat postu:
Zacytuj zaznaczone

KB, jeśli udałoby Ci się to odpalić w Bahnie - to Sprawdź, czy te drzwi otwierają się tylko na przystankach i pętlach, czy również na innych postojach - np. przed sygnalizatorem, czy w zatorze
Powrót do góry
Ogląda profil użytkownika Odwiedź stronę autora
   
KB  Płeć:Mężczyzna



Dołączył: 13 Wrz 2008
Miejscowość: Rybnik

PostWysłany: 2011-04-12, 16:08
Temat postu:
Zacytuj zaznaczone

Póki co będę musiał pooglądać wnętrza i drzwi jak się otwierają itd., kupa roboty z tym będzie

@EDIT: Zrobiłem testobusa jakby ktosik chciał:
http://www.speedyshare.com/files/27923553/TEST.rar

*Autobus oczywiście z otwieranymi drzwiami i kawałkiem wnętrza w drugich drzwiach

Powrót do góry
Ogląda profil użytkownika Odwiedź stronę autora
   
NEO  Płeć:Mężczyzna



Dołączył: 09 Gru 2004
Miejscowość: Szczecin

PostWysłany: 2011-04-14, 11:55
Temat postu:
Zacytuj zaznaczone

I wkońcu można powiększyć pojazdy podczas edycji, a nie męczyc sie z małym rysunkiem co dla mnie jest plusem.
Powrót do góry
Ogląda profil użytkownika
   
wlocek369  Płeć:Mężczyzna



Dołączył: 10 Maj 2009
Miejscowość: Włocławek

PostWysłany: 2011-04-14, 17:13
Temat postu:
Zacytuj zaznaczone

NEO napisał:
I wkońcu można powiększyć pojazdy podczas edycji, a nie męczyc sie z małym rysunkiem co dla mnie jest plusem.



powiększanie widoku edytowanego pojazdu było już w poprzedniej wersji oznaczonej jako 3.0b2.
A z tego co wiem, to ostatnią wersją edytora jeszcze bez opcji powiększania widoku była wersja 2.01

Powrót do góry
Ogląda profil użytkownika
   
KB  Płeć:Mężczyzna



Dołączył: 13 Wrz 2008
Miejscowość: Rybnik

PostWysłany: 2011-04-14, 20:31
Temat postu:
Zacytuj zaznaczone

NEO napisał:
I wkońcu można powiększyć pojazdy podczas edycji, a nie męczyc sie z małym rysunkiem co dla mnie jest plusem.
Dokładnie, zoom4 jest chyba najlepszym co może być

wlocek369 napisał:
powiększanie widoku edytowanego pojazdu było już w poprzedniej wersji oznaczonej jako 3.0b2.
A z tego co wiem, to ostatnią wersją edytora jeszcze bez opcji powiększania widoku była wersja 2.01
Tu raczej chodzi o brak edycji tej opcji (zoom-u4) w przypadku edytowania w programie, a nie w NFZ
Powrót do góry
Ogląda profil użytkownika Odwiedź stronę autora
   
wlocek369  Płeć:Mężczyzna



Dołączył: 10 Maj 2009
Miejscowość: Włocławek

PostWysłany: 2011-09-30, 11:22
Temat postu:
Zacytuj zaznaczone

Orginalnie post pochodzi z 2011-04-04

KB napisał:
Tu raczej chodzi o brak edycji tej opcji (zoom-u4) w przypadku edytowania w programie, a nie w NFZ


wcześniejsze wersje (1.5 oraz 1.7) były pisane pod 3.81/3.83 (nie mają nawet wbudowanego edytora zoom2)
wersja 2.01 była pisana z myślą o wersji 3.83/3.84
a wersja 3.0 pod 3.84.
natomiast tryb zoom4 zaimplementowano dopiero w wersji 385b2, więc jest chyba oczywiste że wcześniejsza wersja NFZ nie mogła obsługiwać z wiadomych powodów.

Osobiście uważam Że tryby Zoom2 oraz Zoom4 są w zupełności wystarczającymi dla zwiększenia dokładności pojazdów przy powiększeniach.
Plany wprowadzenia trybu Zoom6/8 mijają się z celem (moja osobista opinia), gdyż raczej na codzień podglądów 6:1 i 8:1 się nie używa.

W następnej wersji Bahn chętnie bym widział, aby opcjach podglądu wybranego pojazdu/instalowanego zestawu podgląd był wyświetlany równierz w trybie zoom4 (o ile go posiada), w przeciwnnym razie było by tak jak teraz, czyli zoom2 lub bez zoom.

Bo był raz taki przypadek, że pojazd posiadał grafikę Zoom4 ale nie posiadał Zoom2, więc w trybie podglądu pojazd był wyświetlany tak, jak by nie miał grafiki Zoom wcale mimo że ją posiadał.

-------------------------------------------------------------------------------------
dodano 211-09-30
Co chcielibyście aby by było dodane w wersji 3.87 ?
- ja w zasadzie mam tylko jedną rzecz: to aby w opcji podglądu zainstalowanych pojazdów podgląd pojazdów obsługiwał równierz tryb zoom 4:
tzn.
Pojazd niema grafiki - wyświetlany jako zoom 1
Pojazd ma zoom 2 - wyświetlany jako zoom 2
Pojazd ma zoom 4 (ale nie posiada zoom 2) - wyświetlany jako zoom 4 (a nie jako zoom 1)
Pojazd ma zoom 2 i 4 - wyświetlany jako zoom 4

Powrót do góry
Ogląda profil użytkownika
   
J-31  Płeć:Mężczyzna
@Naczelny Moderator
Naczelny Moderator



Dołączył: 04 Lis 2004
Miejscowość: Warszawa
Pochwał: 26

PostWysłany: 2011-09-30, 15:20
Temat postu:
Zacytuj zaznaczone

Wg. mnie problem z tymi zoom-ami to w pewnym sensie głupota. Ponieważ model trzeba rysować dwa razy (zoom1 i zoom2).
Powrót do góry
Ogląda profil użytkownika Odwiedź stronę autora
   
Wyświetl posty z ostatnich:   
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum KM-Forum Strona Główna -> Symulatory Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Idź do strony Poprzedni  1, 2, 3, 4  Następny
Strona 2 z 4

 
Skocz do:  
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
 
 
 
   



Powered by phpBB © 2001, 2006 phpBB Group. Template modified by KMF.
Template theme based on Unofficial modifications.

[ Strona wygenerowana w: 0.162873 sekund ] :: [ 22 zapytań SQL ]